Mengetahui penyabab pola tidur yang tidak baik. v6i5. Pengaruh Minat Belajar terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Bidang Studi PAI Drs. Oleh : Fahruli (13113098) 3KA07 UNIVERSITAS GUNADARMA BAB I PENDAHULUAN. 1. Doc Karya Tulis Pengaruh Game Online Terhadap Pelajar. 1). Pd, M. . Pertanyaannya adalah adakah dampak buruk yang timbul akibat dari permainan game ini? Sebagian. 3. nim 11130009 . Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui game online kelas XI SMK Negeri 1 PENGARUH BERMAIN GAME ONLINE DAN MINAT BELAJAR TERHADAP PRESTASI BELAJAR PAI SISWA KELAS XI DI SMAN 1 NGADILUWIH SKRIPSI Disusun Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S. Terhadap Pelajar SMA Negeri 1 Torgamba”. PENGARUH PEMBELAJARAN ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR KIMIA DITINJAU DARI KEMAMPUAN AWAL SISWA (Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Purwantoro Wonogiri) TESIS Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Magister Program Studi Teknologi Pendidikan Oleh : Edi Santoso S810108004 PROGRAM PASCA SARJANA D. Ichsan Nawawi1, Hikmawati Pathuddin2, Nabila Syukri3, Alfidayanti4, Sartika Poppysari Saputri5, Muhammad Ramdani6, Muhammad. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan Pengaruh penggunaan aplikasi Quizizz terhadap hasil belajar peserta didik di SD Islam Athirah Racing Center. METODE Hipotesis Penelitian Berdasarkan apa yang sudah diuraikan di. sekolah terhadap prestasi belajar siswa. 46 AL MA' ARIEF: JURNAL PENDIDIKAN SOSIAL DAN BUDAYA Vol 3, No 1 2021 Pengaruh Game Mobile Legends terhadap Minat Belajar Mahasiswa/i Fakultas Sains dan Teknologi UIN Alauddin Makassar M. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi Pengaruh Game Online dengan Prestasi Belajar siswa SMP N 1 Maospati, Magetan. Penelitian Sosial Tentang Game Online. Game online tentu membawa dampak yang buruk bagi siswa jika tidak ada kontrol yang baik dari dirinya sendiri dan orangtua. Semua yang berkontribusi dalam penulisan skripsi ini. Fenomena game online diperkirakan sangat mempengaruhi prestasi belajar siswa. Judul Proposal : Sari Ananda Matondang : 1502060015. 4. Pendidikan tidak hanya dilakukan di lingkungan sekolah yang sekaligus dipengaruh kecanduan siswa terhadap game online (studi tentang kebiasaan siswa bermain game online) di smp n 3 teluk kuantan November 2018 JURNAL PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran) 2(6):1001Namun hal ini harus dikembalikan lagi pada kembiasaan membaca siswa, sehingga menarik peneliti untuk melakukan penelitian tentang Pengaruh Kebiasaan Membaca Terhadap Prestasi Belajar Bahasa Indonessia Pada Siswa Kelas V SDN Kubanglaban. Hasil penelitian menunjukan bahwa kecanduan game online Mobile Legend: Bang-Bang memiliki pengaruh yang signifikan terhadap agresifitas anak, dengan analisis data statistik didapatkan hasil bahwa semakin tinggi tingkat kecanduan anak terhadap game online, semakin tinggi pula tingkat agresivitas anak tersebut. Thomas-1 Medan. Keberadaan game online memang mulai mempengaruhi aktivitas keseharian kalangan remaja usia sekolah. A. 1965072 198903 1 001. Peneliti skripsi ini dimaksudkan sebagai berbagai hambatan dan tantangan, dikarenakan waktu, biaya, tenaga serta. Dalam penelitia ini akan diteliti tentang bagaimana pengaruh keaktifan mahasiswa dalam organisasi kemahasiswaan terhadap prestasi belajarnya, sehingga hubungan variabelnya dapat digambarkan sebagai berikut: Keaktifan dalam Prestasi Belajar Organisasi Mahasiswa Kemahasiswaan F. Manfaat Teoritis Penelitian ini diharapkan dapat menambah pengetahuanPengaruh dari Dampak Game Online Terhadap Motivasi Belajar Pada Siswa Kelas VIII SMP Kristen 2 Salatiga Tahun Ajaran 2018/2019 (Online). Faktor internalKegiatan Ekstrakurikuler Siswa pada Mata Pelajaran di kelas. Bagi peneliti : Peneliti. H. Game online menjadi pengaruh utama dalam kegiatan belajar mengajar peserta didik. 012 FAKULTAS. Untuk mengetahui pengaruh handphone terhadap prestasi siswa di SMA TRIDHARMA DIAKUI MAKASSAR. , Sugandi, &. Contoh gamenya adalah Ragnarok, Luna, dan Dota. Prestasi Belajar Remaja” 11. penelitian yang sama. com Proposal pengaruh game online terhadap motivasi belajar siswa sdn 164 panam pekanbaru. Pd) MOHAMMAD FAHMI AQWA 9321. 1. SIMPULAN Berdasarkan kajian teoritis dan hasil penelitian mengenai pengaruh game online terhadap minat belajar mahasiswa Uniska kelas 1-A3 Manajemen, maka penulis dapat mengemukakan beberapa simpulan dan saran. Game online sendiri merupakan wadah bermain yang sangat digemari remaja, dimana game online sendiri mempunyai beberapa daya tarik yang membuat remaja lebih memilih bermain dari pada belajar, hal tersebut. Populasi. 13 Halaman. Mengetahui cara pengendalian penggunaan game online di kalangan siswa agar tidak berpengaruh terhadap prestasi. Penelitian Tindakan Kelas ( PTK ) ini dilakukan dalam tahapan 2 siklus, dan dari hasil tindakan yang sudah dilakukan terbukti dapat meningkatkan hasil/prestasi belajar siswa baik dari segi. Model peneltian ini adalah penelitian kuantitatif. Anisa Alhaddad. Membagi informasi kepada pelajar khususnya tentang pengaruh game online. Tujuan Penelitian: tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh motivasi belajar terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran PPKN kelas VIII di SMP Negeri 30 Muaro Jambi. Selalu berfikir positif dan menghindari malas-malasan. Responden yang diambil adalah siswa, guru dan orang tua siswa di wilayah. Game Online Bagi Pelajar”, selain itu makalah ini disusun untuk memenuhi tugas. Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat menghasilkan produkproduk teknologi yang memberikan manfaat dan kemudahan bagi. Pengaruh Game Online Terhadap Perubahan Perilaku Agresif Remaja di Samarinda. 2. Hasil penelitian adalah: (1) intensitas pemanfaatan gadget (X) pada kategori “sedang” , sebanyak 144 siswa dengan presentase 67% ;(2) Variabel prestasi belajar siswa (Y), responden termasuk. Salah satu faktor yang berasal dari dalam diri siswa adalah motivasi belajar. Mengetahui sampai sejauh mana game online berpengaruh terhadap proses. D. B. 1 June 2019 Received 5 April 2019 | Received in revised form 6 Mei 2019 | Accepted 20 Mei 2019 | Published online 1 June 2019 PENGARUH GAME ONLINE PUBG (Player Unknown’s Battle Ground) TERHADAP PRESTASI BELAJAR PESERTA DIDIK Ach Fauzi1 1Mahasiswa Program. Mengenal dampak baik dan buruknya suatu game online D. Terutama. KATA PENGANTAR. pd. 2. terdorong untuk mengadakan penelitian tentang “Pengaruh Teknologi Komunikasi Terhadap Prestasi Belajar Siswa Kelas X SMK Handayani. Sebagai bahan masukan atau perbandingan bagi peneliti lain yang meneliti dengan. Pengaruh game online PUBG terhadap prestasi belajar siswa menjelaskan bahwa game online dapat membuat pemainnya kecanduan jika tidak diimbangi dengan kontrol diri maka akan membuat prestasi belajar siswa menurun. 3. b) Kegunaan Penelitian Adapun manfaat penelitian ini dapat peneliti rangkum kedalalam 2 bagian yaitu: 1. Bermain game online memberi dampak terhadap perilaku siswa, diantaranya siswa tidak fokus terhadap pelajaran dan tugasnya sebagai peserta didik. Tersedia : Angela. KELOMPOK 2: 1. Mengetahui penyebab kaum remaja memilih bermain Game Online. Delvia Istiana. Tujuan Sesuai dengan rumusan masalah di atas,tujuan yang dicapai dalam penelitian sebagai berikut. Pengaruh Orangtua Terhadap Kebiasaan Anak Bermain Game Online. Proposal kegiatan pengaruh game online terhadap motivasi. Berikut ini Contoh Proposal Penelitian Tentang Pendidikan ke 2: Pengaruh Aktivitas Bermain Game Terhadap Perkembangan Prestasi Belajar Siswa Kelas X SMAN 2 Blitar Bab I: Pendahuluan A. Alasan kami memilih topik diskusi “Pengaruh Game Online Terhadap Prestasi Belajar” ini karena dengan semakin majunya teknologi, kini kemunculan game online makin marak, khususnya di kalangan pelajar. Untuk mengetahui pengaruh negatif dari gadget terhadap prestasi siswa. HALAMAN : 1. Metode: Penelitian ini menggunakan jenis penelitian quasi eksperimen kuantitatif dengan one group pre-test post-test desain dan disertai wawancara singkat. pengaruh game online terhadap prestasi belajar siswa Sekolah Dasar. Keberadaan game online memang mulai mempengaruhi aktivitas keseharian kalangan remaja usia sekolah. KARYA TULIS ILMIAH PENGARUH PENGGUNAAN GADGET BAGI ANAK DI BAWAH ENAM TAHUN Disusun Oleh: Ahmad Hammam Baihaqi/ (01) XI-IPS MA BILINGUAL MUSLIMAT NU SIDOARJO Jl. 1. menyebabkan konsentrasi siswa terganggu, jam. menyelesaikan makalah tentang "Dampak Game Online Terhadap Prestasi. Gizi merupakan salah satu faktor penting yang berpengaruh terhadap prestasi akademik siswa. terhadap prestasi belajar siswa atau tidak adanya pengaruh sama sekali. 59584/jundikma. Strategi guru dalam mengatasi dampak game on-line terhadap prestasi belajar. Iqbal Alimaghrobi. Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menguji apakah ada pengaruh penggunaan smartphone terhadap prestasi belajar siswa di SMAN 10 Semarang pada jurusan MIPA kelas XI. p>Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) dalam rangka meningkatkan kemampuan pemahaman konsep matematis siswa. Pada awalnya, game online bertujuan untuk sarana edukasi, namun karena semakin berkembangnya zaman, game online. Hasbi Asshiddiqi 11. KARYA ILMIAH TENTANG GAME ONLINE. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh motivasi belajar terhadap hasil belajar siswa kelas VII SMPN 13 Semarang dan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh motivasi belajar terhadap hasil belajar siswa kelas VII SMPN 13 Semarang. 17110171 Telah disetujui pada tanggal, Dosen Pembimbing Dr. PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA MTS MATLAUL ANWAR Jurnal Pengabdian Dharma Laksana DOI: CC BY-NC-SA 4. dampak dari kemajuan teknologi. Memberikan pemahaman akan pengaruh game online dan dampak lingkungan sosial game center terhadap motivasi belajar mahsiswa. 762. 2 sebagai kelas eksperimen dengan jumlah siswa 39 orang dan kelas VIII. v6i5. v2i2. Hal itu berarti adanya pengaruh penggunaan smartphone terhadap motivasi belajar siswa sekolah dasar. pdf. (2013). Dalam penelitian ini digunakan metode survei. P. Penryataan ini dibuat sebagai salah satu syarat menempuh ujian Munaqasatr. Nurul Azizah 4. 4 Operasional Variabel Pengaruh Game Online. 23. Validitas data. 20 Siwalanpanji, Kec Buduran, Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur 61252 TAHUN AJARAN 2020/ 2021 KATA PENGANTAR Puji syukur saya panjatkan kepada Allah Swt atas berkat rahmatnya saya dapat menyelesaikan karya tulis ilmiah yang. 763 P-ISSN 2459-9522 E-ISSN 2548-6756 36 Pengaruh Penggunaan Game Online Terhadap Minat Belajar Siswa SMP Oleh karena itu, penulis bermaksud melakukan penelitiann di SDN 164 Kelurahan Tuah Karya Kecamatan Tampan, Panam Pekanbaru. 1. Tersedia : Atmojo, Denis. BAHASA INDONESIA 1. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui :(1) pengaruh sikap sosial terhadap prestasi belajar siswa, (2) pengaruh kedisiplinan siswa terhadap prestasi belajar siswa, (3) pengaruh antara sikap sosial dan kedisiplinan terhadap prestasi belajar siswa. Game online. Manfaat Penelitian 1. PROPOSAL SKRIPSI PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS INTERNET TERHADAP PEMAHAMAN BELAJAR SISWA KELAS X IPS SMAN 1 JORONG. Penelitian dilakukan di SMP Negeri 20 Bekasi Berlokasi di Jl. 2. 028. Manado dengan judul penelitian “Pengaruh Penggunaan Smartphone terhadap Motivasi Belajar Siswa” bahwa pada penelitian tersebut menunjukan hasil uji t yaitu t hitung sebesar 2. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat motivasi dan prestasi akademik Musyrif-musyrifah Pusat Ma‘had Al-Jami‘ah. m. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dampak game online terhadap prestasi belajar siswa mengalami penurunan prestasi belajar. Judul 2. pd. Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa Sdn 015 Kelurahan Sidomulyo Kecamatan Samarinda Ilir. Download Free. 4 Temuan yang Ditargetkan. Mardiana Yulianti Imam Syatoto Suroto. com1 Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk meninjau kembali apakah gadget dapat mempengaruhi prestasi siswa. ikke yuliani dhian p, m. PROPOSAL PENELITIAN PENGARUH MOTIVASI TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP NEGERI SEKECAMATAN BANTUL PROPOSAL PENELITIAN PENGARUH MOTIVASI TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP NEGERI SEKECAMATAN BANTUL TAHUN AJARAN 2011/2012 BAB I PENDAHULUAN A. pengaruh sarapan terhadap konsentrasi belajar siswa di kelas, menjelaskan pentingnya sarapan sebelum melakukan aktivitas di pagi hari, dan untuk meningkatkan konsentrasi belajar siswa di kelas. 1 LATAR BELAKANG Berkembangnya ilmu teknologi membuat segala hal apapun di dunia ini menjadi lebih canggih dan maju. Nama lengkap Nama lengkap : Rinaldy Midyan Khairi : Shefira Mondyana Noer. 1. Pengaruh Game online Terhadap Motivasi Belajar Siswa SDN 015 Kelurahan Sidomulyo Kecamatan Samarinda Ilir. Artikel Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa. ISSN 2656-8705TERHADAP PRESTASI BELAJAR EKONOMI PADA SISWA KELAS X DI SMA PPMI ASSALAAM SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2009/2010. 12 Halaman. Rata-rata nilai hasil belajar pada kelas eksperimen sebesar 81% dan pada kelas kontrol sebesar 69%. Penelitian bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh game online terhadap prestasi belajar siswa di SMA Negeri 1 Tolitoli dan juga guna. konsep siswa terhadap materi yang dipelajari dan mempengaruhi prestasi belajar siswaX. Mobile Legend Bang adalah sebuah permainan MOBA yang dirancang untuk ponsel. (3) Untuk meningkatkan. ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Ilmu Pendidikan. Penyusunan karya ilmiah ini dimaksudkan untuk memenuhi salah satu tugas. Metode Penelitian. Skripsi. Aisyiyah Sungguminasa Gowa. KESIMPULAN DAN SARAN. Metode pengambilan data Dalam penelitian ini, metode yang digunakan untuk memperoleh dan mengumpulkan2. Dampak Positif Game Online. Ag Kata Kunci : Game Online dan Prestasi Akademik Maraknya game online yang dipopulerkan kalangan peserta didik, dikarenakan3. menyimpang contohnya seperti. penelitian, analisis hasil penelitian dan pembahasan penelitian. . Untuk mengetahui cara mengatasi dampak negatif dari game online. 3) Jenis game online Jenis game online yang biasa dimainkan oleh siswa SD antara lain point blank, ragnarox, mafia wars dll. Manfaat penelitian 1. mengetahui tingkat adaptasi siswa yang menggunakan smartphone. gambaran mengenai permasalahan gizi yang terjadi di DKI Jakarta. Jurnal Ilmu komunikasi. Kecenderungan bermain online saat ini sudah dianggap mulai mempengaruhi aktivitas keseharian siswa. Untuk mengetahui pengaruh positif dari gadget terhadap prestasi siswa . Manfaat penelitian 1. diadakan penelitian dengan judul “Pengaruh Aktivitas Bermain Game Online Terhadap. (2016). SMP Negeri 9 Kota Tangerang Selatan. Dewi Saraswati, Seminyak, Kuta, Kabupaten Badung. (2019) dalam penelitiannya juga mengkaji dampak. Manfaat Praktis a. BAHASA INDONESIA 1. 4. Mengetahui dampak positif dan negatif Game Online terhadap Psikologi remaja 2. Manfaat Penelitian Manfaat. Berdasarkan rumusan masalah diatas, penelitian ini bertujuan untuk : 1). PENGARUH PRESTASI AKADEMIK TERHADAP KEAKTIFAN MAHASISWA DALAM BERORGANISASI Diajukan untuk pemenuhan tugas mata kuliah Metode Penelitian Akuntansi Kelas: B Dosen Kelas: Gery Raphael Lusanjaya, S. Game Online Terhadap Prestasi Akademik Pada Siswa SMA di kota Medan”, maka dengan penuh kesadaran dan tanpa paksaan, saya menandatangani dan menyatakan bersedia berpartisipasi dalam penelitian ini. P 2019/2020. 1. Hasil penelitian yang berupa kajian mendalam tentang “Pengaruh Game Online PUBG Terhadap Prestasi Nilai Mahasiswa Ilmu Komunikasi Universitas Semarang” ini diharapkan dapat bermanfaat : 1. Pengaruh Penggunaan Kahoot Terhadap Motivasi Belajar Siswa. Journal Ilmu Komunikasi, 4(3), 290–304. Penelitian ini bertujuan untuk : 1. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini termasuk jenis kuantitatif. sma negeri 1 gerokgak. Oleh karena itu, perlu sekiranya. pengaruh game online. Bagi penulis, dapat mengetahui pengaruh handphone terhadap prestasi siswa. Abstract. Penelitian ini berbeda dengan penelitian Drajad, karena penelitian kali ini berfokus pada pengaruh adiksi game mobile lagend terhadap perilaku keagamaan pada komunitas mobile legend di Yogyakarta. Abstrak Artikel ini berisi tentang, Pengaruh Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa SDN 015 Kelurahan Sidomulyo Kecamatan Samarinda Ilir. 7. 1. Ag. Informasi Dokumen klik untuk memperluas informasi dokumen. Hasil Penelitian ditemukan bahwa dampak game online terhadap prestasi belajar peserta didik adalah peserta didik yang kecanduan game berlebihan dapat.